Keterampilan FPS: Memilih Senjata

Pilihan senjata Anda dalam sebuah permainan akan mempengaruhi seberapa efektif pemain Anda selama pertandingan berlangsung. Senjata tertentu dirancang untuk hal-hal tertentu, dan menggunakan senjata yang cocok dengan gaya bermain Anda pasti akan membantu Anda mengumpulkan poin  !

 

Anda akan menemukan bahwa sebagian besar, jika tidak semua game memiliki kategori “senjata” yang sama. Dalam permainan Anda biasanya akan menemukan senjata yang saya suka sebut sebagai “Assault” kelas senjata. Ini adalah pistol yang merupakan dongkrak semua perdagangan, bagus semua bulat. Biasanya ini memiliki tingkat api yang layak dan akurasi yang baik dalam jarak menengah. Karena fleksibilitas mereka, umumnya mereka adalah jenis senjata yang paling sering digunakan.

 

Senjata setia lainnya adalah senjata “Sidearm” atau “Pistol”. Ini biasanya senjata kecil dan relatif lemah yang digunakan sebagai cadangan untuk pistol utama Anda. Mereka umumnya tidak melakukan banyak kerusakan dan sering digunakan sebagai upaya terakhir jika Anda kehabisan amunisi untuk senapan utama Anda, bagaimanapun, mereka sangat akurat dalam jarak dekat dan masih bisa menjadi perbedaan antara menang atau kalah dalam baku tembak Judi Bola.

 

Beberapa permainan penembak yang lebih realistis memiliki senapan “SMG”, senapan mesin ringan. Ini pada dasarnya adalah versi yang lebih kecil dari kelas senjata Assault, senjata ini secara fisik lebih kecil yang memiliki akurasi yang baik pada jarak pendek sampai pertengahan. Mereka kurang kuat tapi lebih dari mampu dalam jarak tempuh yang dekat karena ketepatannya.

 

Salah satu senjata umum yang akan Anda lihat adalah gaya pistol “Sniper”. Ini adalah senjata yang dirancang untuk pengambilan gambar jarak jauh yang akurat dan biasanya memiliki cukup daya untuk menjatuhkan musuh dengan 1 atau 2 peluru. Senapan sniper umumnya, tapi tidak selalu, memiliki tingkat api yang lambat dan kapasitasnya kecil. Maksud saya, Anda hanya mendapatkan sekitar 5 tembakan sebelum Anda perlu memuat ulang.

 

Beberapa game berisi senjata “Shotgun” yang biasanya menghancurkan jarak dekat, biasanya tembakan satu tembakan. Ini adalah senjata yang sangat efektif jika Anda adalah pemain agresif namun Anda harus sangat dekat dengan target Anda untuk melakukan hal ini, jika Anda tidak berada dalam jarak yang menyentuh maka senapan tidak akan banyak merusak dan Lebih jauh dari itu cukup banyak membuat pistol tidak berguna!

 

Maka tentu saja Anda biasanya memiliki “Berat” gaya senjata. Ini biasanya memiliki tingkat kebakaran yang tinggi dan kapasitas yang besar dan dirancang untuk melakukan banyak kerusakan dengan sangat cepat! Masalah dengan senjata api yang mengagumkan ini adalah bahwa jenis senjata ini biasanya kurang akurat, mereka lamban untuk memuat ulang dan dalam beberapa kasus karena ukuran dan bobot pistol, menyebabkan karakter Anda bergerak lebih lambat saat memegang pistol.

 

Dalam banyak game sekarang Anda memiliki apa yang saya suka sebut “Power Weapon”. Ini biasanya senjata berat yang memiliki tingkat api sangat lambat tapi untuk menebusnya, memiliki efek menghancurkan jika mereka mencapai target mereka. Biasanya ini digunakan untuk mengambil kendaraan atau beberapa musuh dengan satu tembakan. Contoh dari hal ini adalah peluncur roket. Beberapa permainan memungkinkan Anda untuk memanggil dalam serangan khusus seperti serangan udara yang dapat dianggap sebagai senjata kekuatan juga.

 

Tentu saja, Anda tidak mendapatkan senjata yang sama di setiap permainan tapi Anda akan menemukan bahwa senjata yang tersedia untuk Anda akan sering termasuk dalam salah satu kategori ini. Memilih senjata yang sesuai dengan peta atau gaya bermain Anda benar-benar dapat meningkatkan keefektifan Anda dan membantu Anda mencetak lebih banyak poin.

Tinggalkan Balasan